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短信走到头了中国网络股应该向何处调整

发布时间:2021-01-21 03:00:31 阅读: 来源:消毒餐具厂家

TOM的财报显示,其IVR收入为819万美元,比去年同期增长412%,比今年第一季度增长43%。2.5G业务(WAP、彩信)本季度收入总和为554万美元,比去年同期增加21.8倍,比第一季度增长63%,占整体无线增值服务收入20%。同时新浪和搜狐的这两项业务也呈现出良好的增长势头,比如新浪这两项收入比去年同期增长100%以上,其中IVR业务增长200%以上。

“现在这些新业务的比重均已经占到新浪和TOM无线增值业务收入的1/3以上,这说明除短信以外的无线增值业务已经逐渐成为了它们的支柱业务”,吕伟纲表示。

2.5G业务的快速发展在众人的预料之中,在国内手机用户转向移动梦网的大趋势下,铃声以及彩信的下载将越来越频繁的使用。但IVR的暴涨却出乎人的意料,IVR业务自2002年底开始推出以来,尤其是2003年下半年以来,在运营商和SP的大力宣传和推广下,移动IVR用户数量增长显著。2004年第一季度末用户数量超过400万,而且由于IVR业务不受终端产品限制,用户数增长几乎没有瓶颈。一位易观咨询的分析师接受记者采访时表示,估计2004年的IVR用户数将从2003年的230万增长到1300万。

对于IVR,人们曾经多有质疑,认为其操作复杂而且繁琐。这位分析师表示,目前IVR市场发育尚不成熟,运营商竞争的关键是要细分目标客户,提供个性化服务,制定多种营销组合策略,丰富业务内容,树立业务品牌。从技术角度上而言,虽然目前必须进行按键来实现语音互动,但未来还是可以从服务优化和简化操作流程上来进行改善的,IVR的前途十分光明。

从2004年第一季度IVR的市场份额来看,TOM旗下的雷霆无极遥遥领先,其市场份额接近50%。其次是新浪,占到19%的市场份额。再往后是滚石移动和博升拓,它们是最早进入移动IVR市场的SP,市场份额分别为12.5%和9%左右;腾讯由于拥有特殊的用户资源,虽然进入市场相对晚一些,但业务增长很快,市场份额在7%左右。易观分析师认为,虽然目前雷霆无极市场占有率领先,但门户网站们将利用其庞大的用户资源优势向其发起冲击,并将构成很大威胁。

潜在增长点长期以来,各家网站赖以生存的支柱业务一直都是广告和短信,但从财报中可以看出,各家网站都在试图寻找未来的潜在增长点。这种寻找有的是相互渗透也有一些是试图挖掘新的增长点。TOM的王雷雷和新浪的曹国伟都表示,对各项业务都做了尝试性的投入,没有这些投入便无法知道未来哪些业务可以盈利。

这些投入包括:TOM在线8月9日宣布与美国高通、IDG共同注资四川长城软件,籍此在联通的BREW平台上谋取更多的优势;搜狐发布了新一代搜索引擎搜狗,其第二款在线游戏《刀剑Online》投入公测;网易新开发的游戏已经获得市场的认可,其最新游戏《梦幻西游》和《大话西游2.0》的稳定表现和持续增长已经给网易带来1.32亿元人民币(1590万美元)的收入。新浪也在第二季度发布了其休闲棋牌类游戏网站Igame。据曹国伟称发布后一个月的时间内用户访问次数达到了100万,估计2005年将进入收获期。

对于网游市场,易观分析师认为,盛大和网易的排名在未来一段时间还会处于前列,但市场份额可能会受到影响。目前市场上的游戏内容比较单一,各SP在先期引进游戏的同时还要注重市场开发。比较来看,盛大很善于把握时机,其游戏在内容和类型上比较符合国人的消费习惯。网易则在资金和技术上具备优势,创新能力较强。

另一个值得引起人们关注的业务是即时通信,迄今为止网易和新浪均已在该项业务上做了不少投入,丁磊表示,即时通信是未来最有潜力的业务之一,未来有望超越电邮和短信市场,腾讯基于QQ产生的巨大收入也证明了这一点。即时通信有望成为门户们今后的重点发展业务之一。

吕伟纲认为,即时通信现时的作用主要是两个,一是增强用户的粘性,现时用户对于即时通信的依赖比电邮更加强烈,二是基于即时通信产生的无线增值业务收入也很可观,这一点在腾讯身上已经得到了体现。但未来在宽带时代即时通讯可能还会有更多的应用,比如利用即时通讯工具看球赛,可以一边看球一边进行评球互动,运营商可以规定只有会员或者付费才能通过即时通讯工具看球。类似的一些应用将给即时通信运营商带来丰厚的收益。

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